關於 Aaron Su
Hi,我是 Aaron目前是一名前端工程師,寫過後端、也寫過遊戲引擎的前端,喜愛鑽研一些新事物
- 2023-2025 德星科技 - 前端工程師
- 2022-2023 必礦科技 - 全端工程師
- 2018-2022 栗子科技 - 全端工程師
工作經歷
2023-2025 德駿資訊
- 管理 4 人開發小組,分配需求及任務
- 制定團隊開發規範,並透過 Lint、Prettier 等工具進行規範化管理
- 制定團隊 Git Flow,並制定 Commit 規範
- 架設 Vitepress 專案內文件站,提供給開發成員使用
- 編寫 Node, Google App Script 指令自動化處理 i18n 文案更新流程,排除文案管理者與開發人員的耦合性,省下 80% 的變動溝通成本
- 編寫 Shell 指令自動化處理打包部署流程,制定部版流程、版本號管理。降低開發人員部版難度,整體打包部版僅需 2 min
- 建立開發用 docker-compose 環境,用於解決特定 OAuth 開發期需要 SSL 憑證的問題
- 使用 SonarQube 進行專案程式碼品質檢測
- 封裝通用 Hook,作為基底提供給團隊成員使用,提升 50% 開發效率、避免重複性工作
- 優化網站 SEO Meta, OpenGraph, TwitterCard 等標籤,提升網站曝光度
- 優化網站效能,改善 Lighthouse 評分,FCP 2s, LCP 2.5s, CLS 0
- 使用 Tailwindcss, Scss 編寫高彈性的客製化元件
- 埋設 Google Tag Manager, Google Analytics, Facebook Pixel 等追蹤工具
- ViteSSR 建立 express server,處理 CSR + SSR 水合、狀態回復
- Pinia 狀態管理
- Vuex 狀態管理
- Vue Router 路由管理
- ViteTest 單元測試
- Vite, Babel 環境建置編譯
專案經歷
- 2024-2025 SSR 旅遊平台 (Nuxt 3)
- 2023-2024 SSR 交友互動平台 (Vue 3 + ViteSSR)
- 2023-2024 CSR 影音平台 (Vue 3)
2021-2023 必礦科技
- 制定 TestDriveDevelop 開發規範,並透過 PHPUnit 進行測試
- 建立團隊 Git Flow,並制定 Commit 規範
- 系統分析需求
- 設計資料庫結構,繪製 ER Diagram
- 透過 Laravel Migration 進行資料庫遷移管理
- 拆分邏輯結構,以 Service, Repository, Model 進行邏輯分層
- Middleware, Policy, Request 進行請求過濾、權限控管
- ErrorHandle, Exception, Log 進行錯誤處理、紀錄
- JWT 進行 API 認證
- Queue 管理任務排程
- Redis 管理快取讀寫
- Docker 管理開發環境建置、正式環境部署
- Nginx 管理反向代理、負載平衡
- GCP 管理雲端服務
- Nuxt 開發購物網站前台 + 管理後台
- Firebase 管理 Google Auth 認證
- Cloudflare 管理 CDN
- Vue 2.7 Composition-api 開發多語言文案管理系統
- Vuex 進行狀態管理
- Vue Router 進行路由管理
- ViteTest 進行單元測試
- Vuetify 作為樣版引擎
- Bootstrap-Vue 作為樣版引擎
專案經歷
- 2023 多語言文案管理系統 (Vue 2.7 Composition API + Bootstrap-Vue + Laravel)
- 2022-2023 電商購物平台 (Nuxt 2 + Vuetify + Laravel)
2018-2021 栗子科技文創
- 使用 JQuery + Bootstrap + PHP 開發新創孵化器報名審核系統
- 使用 C# 編寫 Unity3D GameObject
- 使用 C# 編寫 光達 訊號模組
- 使用 Blueprint 編寫 UE4 GameObject,關卡邏輯
- 使用 C++ 編寫 UE4 互動模組
- 使用 Shader Graph 編寫 Unity3D 材質
- 使用 UE4 Meterial Editor 編寫材質
- 使用 HLSL 撰寫著色器
專案經歷
- 2021-2022 新創孵化器報名審核系統
- 2018-2022 佛教文化 VR 互動展示 (使用 UE4)
- 2020-2021 美妝產品展示 (使用 Unity3D, LeapMotion 3D 手勢)
- 2018-2019 工研院智慧工具機中心 AR 機械手臂操作模擬介面 (使用 Unity3D)
- 2018-2019 原子能核能委員會災害偵測 IR 展示 (使用 Unity3D)
- 2018-2019 光達雷達偵測觸碰遊戲 (使用 Unity3D)
